偽善者

今日は愚痴。
あと、明日は愚痴の内容絡みでINします。





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しばらくお留守

普段やらないようなPTでビシャスをやってみました。
周りは皆Lv100前後で、自分が1番高レベルというカオスっぷり。

bisa
でも、たまにはこんなPTも新鮮でいいですね。ビシャスを確実には押せないPTだなんていつ以来だろう…効率云々抜きで純粋に楽しかったなぁ。

みんな大丈夫かな?墓しないかな?と心配しつつ、少しでも撃破時間を縮めて赤字率を減らしてあげようとバサクを発動したら自分が墓を落とすっていうね。
これは恥ずかしいぞ…(^^ )


ま、これが自分のためのINは最後かな?
楽しめたから良かった良かった。

誰かさんに呼ばれたりしない限り、PC復活するまでINしませんよきっと!
でも既に「常時サクチケを利用してキャンペーン用にLv40まで上げろ^^」と脅されてます。ひぎぃ;
時間あればキャンペーン用にINしてるかもしれないけど、それ以外の理由ではINしないかと。


rera
早くPC復活しないかなぁ。
MapleStoryがやりたいってのも勿論ありますけど、普段暇を持て余しているときに音楽を聴いたりテレビを観たり。それに近い感覚として、パソコンという存在が欲しいですね。
そのためにも、さっさと一人暮らしに最適な家が見つけなくては。




さてさて。
今日は朝4時から信号機建て替えの作業が始まるので、少し仮眠をとりますかな!

おやすみなさい。

いきなり下僕召喚ですか

kinoko
潰される!

rera
空気椅子アッー!

kaporin
どっくんどっくん吹いた

回れ回れ くるくると

第3回テストサーバーの情報を聞くと、何やら攻撃速度強化の書が実装されるようですね…これにはびっくり。

DKの攻撃スキルはもともと遅いのであまり効果が現れないと思いますが、ヒーローのブランディッシュやパラディンのブレストなんかには大きな効果が出てきそうな予感。
というか、またBOSS戦での火力に大差をつけられそうな予感がプンプンします。
これは何というDK差別(^^ )

DKの主力武器は"やや遅い"が大半なんですが、効果を実感するには"やや早い"までもっていかないと駄目でしょうね。ちなみに"やや早い"までもっていくと、ダメージ効率は約1.2倍↑となります。
そうなると、今後の強化は最低でも2毎は30%書を貼り付けた品を強化しなければいけないことになりますね。
こうなると、元々の攻撃力が高めであるテポストリーとチュロイーバの相場が一気に上がりそうです…

後は新型ジャクム兜なんですが、こちらは「UG7→10,REQ人気度80の消失(人気度-でも装備可)」の変化のみみたいですね。
能力ALL+15なんて噂が流れていましたし、相場が上がるのを恐れて兜を露天で買いそうになりましたが…我慢して買わなかったのが吉となり良かったです。



とりあえず、だ。
今回のパッチ前までに必死こいて武器強化した人ドンマイ!

パッチ毎に新武器や新書に食いつくと、今回のようにネクソンの手のひらで躍らされるので私は様子を見ますかね。
属性杖とかどうでもええわ!

それにしても、更新内容が薄かろうが更新頻度が上がるとカウンターがくるくる回ってくれます。
こ、これは結構気持ちが良いぞ…更新頑張りますかね!

稼ぎまくり

roa
1時間叫び続けて

doro
装備がアッー!
その後もポロポロと出てきて、土曜日のM盾ドロップ数は11個という記録を叩き出しました。

いくらドロップ率終日4.5倍(=ネカフェ×ザクチケ)とはいえ、ドロップしすぎだろ…常識的に考えて。
盾11個も露天委託するのは気が引けたので、1個15mで全部売り飛ばしました。一気にリッチマンです。
ちなみに本日もちょこっとだけINしたら、またまた3個も盾をドロップ…これはヤバい。

所持メルも3日で300mに跳ね上がったせいか、露天を巡回すると衝動買いをしたくなってしまうってうね。
もちろん買っちゃいましたともええ。

gunte
お値段90mでご購入。
攻撃12になると値段が150m↑とカオス過ぎるので11で妥協…攻撃1のために60m↑払うぐらいなら、普通に115パルチ売り飛ばして117パルチに買い換えます。


そしてメルがあると、ついつい強化してしまうのが人間のサガ。
しかし私はチキンマンなので体力強化です。だって書が安価なんだもの。
ちなみに茶軍手も1個強化したんですが…結果は聞かないでください。

sita
やっとこさ体力鎧下ができました!
書の流れは30%2連70%5連と、なかなかの品。

強化に使った書は20枚ちょいだったから、16mほどの出費で完成したのかな?
書の相場が同じくらいで強化時の増加値も同じ犬鼻105が30m前後で露天に並んでますので、それから考えると50m程度しそうな予感。

装備も一通り納得のいくところまでいってくれたので、あとはAtk120↑武器とジャクム兜のためにせっせとメル貯めに勤しむ予定。
あとはレベル上げかなぁ。




そうそう。

nuketa
社会人労働組合ことギルドL.A.Pを一時脱退させていただきました。
別にギル員と揉めて抜けたわけじゃないんですよ!

個人的な理由でギルドに違和感を感じていたというのもありすね…まぁ、これは自分が勝手に勘違いしてるっぽいですけど。

ギルド抜けたって言ったら、色んなギルドに入るように誘われたけど…どうしようか考え中。
一応自分のギルドを作成したいっていう夢もあるんですが、これはDKがマスターを務めたら意味がないので保留。

今までとは違う視点からギルドというものを見るっていう意味では、どこかのギルドにお世話になるのも1つの手なんですが…難しいところ。


ギルドって友録(FL)とは違い、何らかの目的も持った一種の組織や団体のようなものなんですよね。
現実世界で例えるならば、ギルドはサークルやクラブの存在に近いかな?

いくら誘ってくれる人が「それでも構わないから入りなよw」と言ってくれても、ギルドメンバーの方まで良いと思っているかは別問題。
知らない人間がドカドカと自分たちの領域に入り込んできて、いつの間にかいなくなるっていうのは正直気分は良くないです。

DKは自分の作成するギルドに所属させるかもしれない(ギルクエやイベントの時にですね)し、そう考えると易々とギルドに入るわけにもいかなくなってくるし…悩みどころです。
誘ってもらえるのは凄い嬉しいんですけどね。

ま、しばらくは1人で放浪するってのも良いかもしれません。


リアルもあんなことやこんなことで忙しくなってきたので、しばらくはINも控えて勉強や物事の処理に勤しもうと思います。
メールで呼ばれたら、ほいほいとINするかもしれませんけどね!

M武器キャンペーンも残り僅か

kao
おまっ

犬鼻に30%3連の60%3付き1×コンボが炸裂してくれたため、補正HP135と嬉しい品になってくれました。
露天ではHP90,105あたりしか並んでないし、何より105ですら30m前後するもんだから…135はなかなか上出来なんじゃないかなぁと思ってます。
鎧下も108という繋ぎ程度の品が出来たのでしばらく放置ですね。

え、兜はどうするのかって?
もちろんジャクム兜を手に入れる予定なので強化予定は無しです。
兜も露天で買えるだけのメルはあるにはあるんですが、やっぱり初めての兜は自分が参加,撃破したジャクム(あわよくば自分主催のジャクム)でドロップしたものがいいんです。
そんな拘りがあるので兜入手はいつになるのやら。

ジャクム兜を手に入れたら、150のピグヘアバンドを25mちょいで購入するかもしれません。
バサク20だと、HP補正を0.48倍したものがバサク発動ボーダーの上昇値となります。1つの装備で70近くも上昇するのは捨てがたいですね。


そうそう。
Lv128になったとき、気になっていた検証をしてみました。

HPhurikae
はい、振り替え券ですね。

これの手順は
1.HPにAPを振る。
2.振り替え券を使用する。
3.MPからAPを抜き出し、好きなステータスにAPを振る。
というもの。この検証により、HPとMPは振り分け可能なAP数は共通していることが判明。
また、HPに直接APを振ると50増加するのに対し、振り替え券を使用して抜き取ったAPをHPに振るとパイタライズ(HP増加スキル)が発動せずにHPは20しか増加しないことも判明。

なので「レベルアップ時に得られるAPを全てHPに振り、その後振り替え券を使用しMPを抜き取って好きなステータスにAPを振る。」と、MPを犠牲にする変わりに通常の育成をしながらHPを増加させることができます。
ただ、MPから抜き取れるAPの値には限界があるようなので注意。というか1回の振り替えで390Pががががが。

一応ステータス関連データをコチラに少々纏めておきました。
そんなわけで、AP振り替え術によるHP増加も試みていますよ。>いんしゅーさん




さて、何故か明日の仕事が休みになりました。
おかげで今日の休みは代休ではなく、残り少なくなってきた有給を消費するハメに…嬉しいのやら悲しいのやら。

M武器ドロップキャンペーンが残り僅かなので、明日でスパートかけて100mは稼ぎたいところ。
今日の稼ぎは、ジャクムとか参加したり雑談したりで50m程度でしたからねぇ…久しぶりにみっちり狩りに専念してみましょうかね。

ステータス関連データ

戦士がHPにAPを振ると、1次職スキル「パイタライズ」の効果により50増加する。

HPにAPを振ってから振り替え券をしようすると、HP,MPの両方から振り替えすることができる(逆もまた然り)。

戦士がAP振り替え券にてHPにAPを振ると、1次職スキル「パイタライズ」の効果は発動せずに20増加する。

魔,賊,弓はパイタライズもといHP増加補助スキルがないため、直接,振り替え券に関係なく一律20増加する。

レベルアップ時によるHP増加量は、STRの値に依存しない。戦士のHPが高いのは職業補正によるものである。

レベルアップ時によるMP増加量は、INTの値に依存している(装備補正含む)。

INT4時のMP増減量は4である(と考えられる)。



検証していないものもあるので、現状では全てが正しい情報だということは断言できません。
あくまでメモです。

お金が足りない


この間INしたとき、いとこと久しぶりにIN時間が合ったので吸わせてあげました。
ちなみに彼は私にMapleStoryの存在を教えてくれた人間で、実は私もいとこもβ時代からの住人です。

と言っても、私は初期の頃は2ヶ月に1回ぐらいのINだったんですけどね。
頻繁にINするようになったのはギルドシステムが実装される2~3ヶ月前。ギルドシステムが実装されて最初に入った杏ギルド「仲良しこよし」が懐かしいなぁ…

ちなみにいとこはβ時代から頻繁にINしてるくせに、メインの弓はたったのLv42。
未だに露天巡りばかりしているようです。
楽しみ方って人それぞれなんだな、としみじみ。



話は変わるんですが。

現在の貯金が25万。
今月末か9月頭から始める1人暮らしにかかる経費が10万ちょい。
母親に気持ちとして毎月3万。
携帯代が毎月1万弱。
よって9月頭に残るであろう貯金は11万。

1人暮らしになると、今の手取りじゃぎっちぎちなところ。そこから通勤用の車orバイク購入を考えると、PC購入の件はいつになるやら…
最近唯一の遊びと化しているネカフェ代は、Edyポイントに2万ちょい余裕があるから気にしてはいないんですが…仕事帰りの飲み食い代を我慢しないと駄目っぽいなぁ。






(´・ω・`;)うーん・・・

結論:やっぱり自分は口先だけのヘタレ

明日は土曜出勤の代休なので、ゆっくり遊んできます。

挨拶

おはようございます
こんにちは
よろしくお願いします
ありがとうございます

ほんの1秒もかからない挨拶の例です。でも、そのほんの1秒もかからない挨拶をするだけで人に与える印象は大きく変わるものです。

毎朝、会社に通勤するときにすれ違う小学生が
「おはよーございまーすッ!」
と清々しい挨拶をしてくれます。
それを見てはいつも「あ、なんかいいなぁ」と思わされます。何がいいのかは具体的に表現しづらいんですが、気持ち良いよね。

大きくなると恥ずかしさや面倒臭さからなのか、なかなか通り過ぎゆく人と挨拶を交わすことができなくなってきます。
しかし…挨拶をすることは何も恥ずかしがることではないんですよね。むしろ、率先して実行していかなければならないことだと私は思いますよ。

社会に出てから挨拶もできない人間は駄目です。
いくら能力があろうが金があろうが、そんな当たり前のことすらできない人間は周りから簡単に見放されるものです。

そう考えると、こんなに小さな頃から挨拶をかかさないこの小学生。
いつかはビッグな存在になるんじゃないかと思ってしまう今日この頃。


私も挨拶、続けないとな。

にんとー狩り

最近の自分、口先だけは達者なクセに行動が伴ってません。

PCだって今月買う予定だったのが無理になったし、一人暮らしの話もどこへやらだし…何だかなぁ。
確かに事情があってどうしようもないことはあるんですが、そんな状況でも自分が頑張って行動していけば何とかなるもんなんですよね。それは今までの自分を振り返ってみると、つくづく実感させられます。

まぁ、口ばっか動かしてても自分自身の品格を下げるだけです。他人にどーこー言うんじゃなく、しっかりと考えて行動しながら自分の意志を示していかないと。
この発言も口先だけのものにするんではなく、しっかりと行動に移していこう。私はまだまだ歩み続ける。





さて。
DKの方は、盆休みと今週の土日でボチボチと活動しておりました。久しぶりに連日INしたんじゃないかな…

只今ネカフェINはキャンペーン中につきドロップ率3倍。さらにザクチケ効果で4.5倍と化しているため、現在はドロップ狙いの狩りをしています。ソロの視点から見れば黒字かつ時給EXP8m前後の武器庫,深海が一番にになるんですが…そればっかりだと流石に面白味がない。

そのため狩っていたのが忍頭こと"にんとー"。本当は"しのびがしら"なんですが、単純に打つのが面倒だからそう呼んでるんですよあっはっは。
赤字にならないよう接触なども極力減らし、攻撃もラッシュで避けやすいよう1対1~2の状況をキープして丁寧に狩っているため時給は5m前後。
バサク発動バスタで3発かかるモンスターは、ラッシュで集めながら狩ると赤字&墓の危険という素敵フラグが発生するもんだから困ったものです。

それでも、高額ドロップを狙えつつも黒字なMAPにしてみれば決して悪くはない効率です。むしろ美味。

128
気付いたらレベルアップです。それでも砕骨さんはなかなか顔を出してくれません。
しかし日シュリ君たちは2枚ほど顔を出してくれましたので、財布の中身もホクホクです。
日シュリはその日のうちに、1chフリマ入り口にて17mと18mで売却。露天を開けないのがネカフェIN最大の弱点です。


当然メルが貯まれば強化の道を走ります。お金があると使いたくなるのは、人間の悲しい本能というヤツです。
だから私はメルが貯まると定期的に等価なブツへと変換するようにしています。聞いてませんかそうですか。

kutu
標準品にジャンプ30%3連と60%2連。
合計補正にして17+命中2…これだから強化はやめられない。

ここだけを見るとあたかも私が強化運が良いように見えますが、そのようなことはありません。この裏では多くの犠牲が存在するわけです。

クリセントブーツなんてもう何個消したことやら…しかも緑は供給が少なすぎるので、素材を探すのにもひと苦労。
IN直後と落ち直前に見回る露天で、相場より安めの書を地道に買い貯めしているからこそ結果が伴うわけです。
あとは強化品を売ってメルにして、それでP買ってジパングガシャ回して景品を売り飛ばすような感じかな…自分のメル稼ぎ方は。


そして地味に体力方面の強化も着々と進んでおります。

tairyoku
こちらは30%2連に70%4付き1×。これは4回ぐらいしか素材を闇送りしてないので、なかなかの黒字強化となってくれました。
これを装備するとバサク発動ボーダーとなるHPが4000を越してくれるので、ビシャスでもバサク発動が少し容易となりました。
下段に沸く爆弾にも耐えられるよう兜,顔,鎧下もHP強化してボーダーの底上げに奮闘中です。

しかし私、鎧下の強化が大の苦手。今まで一度も最後まで上手くいった試しがありません。
ネオスパンツの強化は既に180mほど投資をしてはいますが、手元に残っているのはDEX10ug4のみとかorz
これに70%を貼ろうにも腰がひけるので現在は放置中なんですが…鎧下だけに関しては、素直に既製品でボチボチの装備買えばよかったなぁ?素早さ(鎧下)の相場がカオスすぎ。
でも上を目指すのであれば、自分で強化する方が間違いなく安上がりだし強くなれます。だから強化はやめられない。



話は変わりますが。
ネカフェ専用MAP草原フィールドの最初のMAPにて、BGAが暴れまわっていました。
ちなみに全サーバー同じMAPに存在するようなので、いつぞやのイベントでNEXON側のバグで発生したものと思われます。

bga
記念に殴ってはみましたが攻撃ががががが。
2秒後に25Kもする蹴りをぶっ放され、やっさんは天に召されましたとさ。

それにしても足場が狭い…けやき鯖では下の方に湧いていたので、安直から殴り続けれそうでした。
ある程度レベルが高い人で数時間かければ、ソロでも倒せるんじゃないだろうか?

次のパッチまではいそうなので、興味のある方はどうぞ。ちなみに桜鯖では5chで暴れまわっていますよ。

あと地味に髪型変わってますが、今の自分の髪型に似ているから結構気に入ってたりします。教育(女王様?)メガネのアバター買って自分に似せてみるかな…
別にそっち系の趣味があるわけでなく、単純に自分のメガネの見た目とアバターの教育メガネに似ているだけなんで勘違いなさらずに('`y-~~





あ、そうそう。
どっかのお嬢さんに
ト○ャ:やくざ、DK育成の仕方教えないところすぞ^^
と脅されているので隙をみて更新してみようと思います…あぁ、こわやこわや。

DK育成サイトの有名どころも4次職実装あたりから育成や狩り場に関するデータが古い(それでも充分参考にはなりますが)です。そのため、今から新しい職を始める方にとってはベストな育成法がわからないなんて話もよく耳にします。
なので、1~3次職に関しては今まで通りの一般的育成法を。4次職に関してはスキルの解説と私的スキル振りについて記述してみようと思います。

4次職スキルはどれもクセがありすぎるので、個々のプレイスタイルに合わせてSPを振る必要性があります。
だから最良のスキル振りなんてものは存在しません。

まぁ興味ある方は後日更新をお楽しみに。
いつ頃に完成するのやら、ではありますがね。


ちなみに今出張先のホテルなんですが、なかなか眠れません。ホテルなんかにくると無駄にワクワクするのは若さ故の(ry
今日の仕事、寝不足でケガしなきゃいいんだけど…

論より証拠

soro

udesoro
最近ソロで何かをやることにハマってます。
バサク20なったぞー!ということでBOSS戦で大活躍のスタンスにSP振り始められるし、何より守銭奴狩りが可能となったからHP強化に専念できてるのがいいね。

「何でDKがHP強化するの?」と、周りからはしつこいぐらい質問されるんですが…簡単に言ってみればバサク発動のボーダー上げですな。
攻撃を当てるに必要な命中力が低い敵を狩る際には、余った命中はHP装備に切り替えて問題ないですからね。
モンスター確殺にかかるバスタの回数の関係から、今はメイポ槍をメインに狩りをしているのでジャクムでの本体戦(雑魚処理)以外は、常に命中が30ちょいも余ってます。だからそこをHP装備に変えれば、塩ラメンと黒豆ヒールのみで立ち回れる狩り場もあるんじゃね?とも考えたわけです。
劇的な変化はないんだろうけど、その微妙な差が積もることで大きな差に繋がると私は信じてる…!

まぁ「論より証拠」ともいいます。意味があるかないかは、実践してみないとわからないってことかな。
それに自分はもともと群れるのは得意じゃないですからね。1人で他人と違うことやりながら楽しんでる方が、性に合ってるような気がします( ´-`)y-~~



そんな脳内妄想はどこか隅っこにでも置いといて…

最近のINはもっぱらジャクムな日々。
バサク20も習得したことだし、今はやりたいときに楽しみながらやる。それぐらいが丁度良い気もするんですが…前回の徒然杯はゴタゴタがありましたからね。
もう少し参加者という視点からジャクムというものを見つめ直し、参加者がどのような考え方,感じ方をしているのかを知る。それによって主催する側に立場が変わったとしてもスムーズに指揮が執れるだろうし、それにより徒然杯で楽しめる人が増えてくるんじゃないかな…そんな次第であります。

それに責任や負担のかかる看板役を、気軽に頼める人がいないからね…夜〜昼の1日看板役をやってくれる方がいれば、頑張ってやりますけどさ。
早くPC買えってことですかねorz



jakumu

jakumum
てなワケでジャクム三昧。
野良PTには全く参加しておらず、身内にヘルプを出されたときに行くぐらいですかね。

ジャクムで試したかったことの1つとして、メイポ槍の利用価値と使いやすさ。それを検証するために、本体戦ではメイポ槍を使用したんですが…個人的には感想としては「115パルチより強い(正しくは使いやすい?)」かな。
確かにパルチには火力でほんの少し見劣りするんですが、それでも命中+30,攻撃速度が普通という点がもたらす利益はそれ以上のものでした。

まず、攻撃速度が普通とパルチより早い(パルチはやや遅い)なので火柱やALL1を避けやすいんですよね。速度が早い=スキルの硬直時間が短いので、それによってジャクムが火柱やALL1の発動予告となる動きをしたときに即座に対応できます。そのため、ジャクムの動きに合わせてラッシュの無敵時間を利用した回避が可能。
それによって
火柱→気絶回避により攻撃回数の上昇や雑魚のタゲ取り(弓のため)
ALL1→回復薬の温存や生存率の上昇
という利点が出てきます。

rassyuyoke
図解するとこんな感じ。周りがKBしてALL1化してる中、戦士と斬り賊(BS使用)だけは即座に攻撃へと転じることが可能となります。
ジャンプ中じゃなければ8割方成功するようになったかな。

命中+30はもちろん本体が召還してくる雑魚処理に貢献してくれます。
この雑魚、レベルは割と低め(Lv70以下)なのでジャクムと違い、私のレベルでもレベル補正によるダメージ軽減がありません。ただ、必中に必要な命中力はオーパーツには183必要と戦士泣かせなモンスター…orz
それに雑魚が沸きすぎると投げはパンチ,弓は弓殴りで攻撃できなくなったりするし、何より遠距離職は雑魚がいると本体まで攻撃が届かなくなるんです。
それに弓は、前回のパッチから弓殴りをすると落とされるというBOSS戦泣かせなバグが多々発生するようです。
そのため雑魚処理という形でメンバーに貢献できるのは非常に大きいですね!

ひすいさんも弓でジャクム戦に参加すると毎回落ちてしまう…と、かなり凹んでいたようなので雑魚処理に励んでみました。
今回は撃破まで落ちずにいられたみたいで、少しは効果があったのかな?

yari
一応バサク有りならこれぐらいのダメージは普通に出るし、利用価値は結構高いんですよね…メイポ鉾の優秀ぶりには流石にかないませんが、それでも強化すれば充分に使えるレベルですな。



127
またまたジャクムでアップしてLv127へ。
そろそろレベル上げも息切れ気味かな。130が遠いです…

DKがPT分いても誘われたりすると、HB要因として呼ばれたわけじゃないので内心かなり喜んでたりします。
もっと精進して、誰からも頼られるDKでありたいですね!




basaku20
欲しいものは自分の力でもぎ取ってみせる…それが私のモットー。
このバサク20は、私の心の師匠でもあり好敵手でもあるぶんさんに贈呈させていただきました。彼も早くバサク20を習得してDKの面白さと強さというものを今一度再認識し、またDKに熱を出してもらえるといいなぁ。
競い合う相手がいないと面白くないですからねー。ま、忙しいなりに楽しんでますよ。

第2回ジャクム徒然杯

日曜のお昼にジャクムの時間が空いてるよ〜とのことだったので、またまた江さんに看板役を頼んで「第2回徒然杯」を決行してきました。
江さん毎度ありがとう!


今回の目的は前回同様に「初心者&未経験者へジャクムを体感してもらう」を第一の目的として掲げ、催させていただきました。
あと…AコンボやTTなどのスキルブックを習得して欲しい。これも大きな要因ですな。

MBはメルさえあれば、誰にでも簡単に習得することが出来ます。
しかし…スキルブックに関しては受け渡し?交換不可なアイテム。
そのため、スキルを習得するにはジャクムに生き残りつつ該当するスキルブックをドロップさせなければなりません。

特にヒーローやパラディンなんかはPTスキルが無いので、DKや聖魔と違って戦闘職としてPTに求められやすい。
だから野良PTに入ろうとすると、大抵がジャクムのレベルであるLv140を求められるんです。

こんな仕様だから、ジャクムに参加出来ないっていう人たちはスキルブックに泣かされます。
私はMBであるバサク20であれだけ喚いていたんだから…その苦しみは相当なものなんだろうなぁ@@;


やっぱりゲームというのはね、自分のキャラが新しい技を使えたり強くなったりすると凄く嬉しいもの。
だからこそ、メイポの4次職で言うならばスキル集めに必死になるわけですよ。

そんな切羽詰まった心境だから、些細なことで揉め事になるのは百も承知。
そんなまどろっこしい現状を、嫌っていうほど痛感してきたから今の考えに至ったわけです。

目的はそれぞれ違えど誰もが楽しんで参加できるジャクム戦。そんな場を提供できればいいな、と考えています。
それが自分の主催する徒然杯の理想形ですね^^



さて、私のどうでもいい考えはどこかにポイッと投げ捨ててっと。

日曜は予告通り、第2回徒然杯を開催してきました(゚ー゚)ノ
kaisi
メンバーは私を含む13名の3PT。
前回は11人の2PTで撃破が厳しかったので、多すぎず少なすぎずで調整しました。

純粋撃破を目指すのなら4*6のフルPTでも良いんですが、それじゃあ駄目なんです。
PCスペック云々で普段参加できない人を誘ったことも原因の一つですが、こう…なんというか「撃破できるかできないかの瀬戸際の緊張感」を味わって欲しかったんですよね。

4次が実装されてからビシャスやジャクムなどのBOSS敵は、高レベル者が本気を出せば案外楽に倒せるような存在となってしまいました。
そんなメンバーの強さに埋もれて満足し、初体験の方々に歩みを止めて欲しくはない。
緊張感の中で勝ち得た感動を踏み台にし、もっと上を目指そうとするぐらい貪欲な気持ちになって欲しいんです。

だから未経験者を連れて行くときには、11〜15人の2〜3PTが個人的にはベストな感じかなぁ?



don
何回見ても綺麗な召還エフェクト。
自分が初めてのジャクム戦に参加したときは、一人PCディスプレイの前で「うぉおおおおおおお!?ヾ(`Д´;)ノ」と叫んでました。
初心者の方々はこれを見て何を感じたのだろう?


戦闘も順調に進み本体に差し掛かったところで、春さんがまさかの本体接触墓。
ちゃんと立ち位置教えておけば良かったなぁ…これは激しく反省orz

斬りがいたので、復活時には煙幕を発動するも不発。
後で知ったのですが、墓ったときにリザで復活させると墓る前にかかっていたスキルは継続されるようで…これは意外でした。
この事実を知っていたら、さっさと生き返させてあげれたんですよねぇ。主催やるからにはこういった細かい情報も把握しなければならないと痛感。
まだまだ精進せねば!


そして徐々にゲージを削りつつ…







126
ジャクムを踏み台にLv126!
確か開始前が87%だったので、1時間ちょいで腕と併せて本体13%(約5~6mEXP)も経験値を戴いちゃって(゚д゚)ウマー
意外にもジャクムって美味いし黒いんですよね…そりゃ人気になるわけですよ。

sukill
アイテムに関しては兜&装備がノードロで、MBがバサク20,スタンス30をドロップ。
バサク20に関しては内部オークでジョニーさんに贈呈されました。

ちなみにそのバサク20、LAPメンバーのツナさんが使用し成功されたようで…自分の主催ジャクムで出たMBが、参加や撃破の厳しかったプレイヤーの手元に渡ってくれて本当に嬉しかったです(TдT)
ツナさん本当におめでとうだよ!

途中1名の墓はありましたが、今回は割と問題もなくスムーズに撃破することができました。
前回はあえなく撤退という苦い結果に終わっていたので、無事にリベンジも果たすことができて本当に良かった!


owata
参加者の方々にも楽しんでもらえたし、今回のジャクムは大成功に終わりましたとさ。
次は全員生き残りで撃破できるといいなぁ^^






余談ですが。
yari
これで最小限の火力低下により、本体の雑魚処理が可能に…!

今のところATK1≒STR4.5ぐらいなので実質109槍と同じ能力。
速度も普通だし、バサク狩りで効率上昇にも繋がってくれているのでMAPによっては115パルチより強い武器と化します。
スキルを連発するBOSS戦なんかでは115パルチと火力変わらないのかも…今度分速のバスター発動回数計測してみよっと。
何より攻撃速度が普通だと、ジャンプから着地する前にバスターのモーションが終了するのが肝ですね!

第2回ジャクム徒然杯

時間帯は11時半集合の12時戦闘開始で、終了時間は2時を目処に看板を出してあります。看板役は江スカンテ。
PT数は2~3PTを予定。DKをリーダーにし各PTに聖魔,賊を1名ずつ。弓がいれば1PTに投げ賊を固められると尚良し。

今回も主催目的は『初心者にジャクムを体験して欲しい&スキルブックを拾って欲しい』の名の下に開催します。明日は初心者や不慣れな方が数名含まれることと思いますが、参加者の方々は前回同様に暖かい目で見守ってください。

とりあえず人員不足。
DK3
聖魔1
戦職1
残りは前回同様に当日収集。

さてさて、今回は撃破なるのやら。
というか人が集まるのやら('-`

明日開始ですが、私の身内or身内の知り合いで参加したい方がいれば非公開コメントか当日の8:30〜11:00に「徒然なるヤス」に内緒をしていただければ考慮します。
今回も初心者の方が楽しんでもらえるといいなぁ。

あとは初心者の模範となる熟練者の方々も数名誘えるといいのですが…いやはや、どうなるのかな(´・ω・`)
実行できず、という不完全燃焼に終わらなければいいんですがね。

詳しいことは明日また書きます、おやすみなさい。

ビールは苦手

今日は給料日ー。
そんなわけで「自然と財布の紐も緩くなるぜ!」なんてことは一切ありません。だって守銭奴だもの。いつもの如く仕事帰りに…というか、今地鶏とキュウリの味噌漬けを肴に一杯飲んでとこです(゚-゚)ノ
これが私にとって唯一の楽しみでしてね。最近はこの日のために仕事頑張ってるようなもんかな。何かしら自分に対する褒美(?)のようなものがないと、気が滅入って正直やってらんないです。


そして盆休みとして火,水,木の3日間、仕事の休みが確定!





が、そのためには土,日,月も出勤しなければならないことが確定orz
あー…この前の土日も休み無しだったし、来週の月曜日まで出勤なのを考えたら15日連続出勤になるんですよねぇ…ま、休みがあるだけ良しとしますか(;´ー`)

メイポ武器を集める暇なさそうだなぁ。強化用に旧槍と新鉾が何本か欲しかったのにorz

夢米ビシャス

なんか忙しいときほど記事の更新頻度上がるのは仕様ですか?
いや、別に私がMだとか主張しているのではなくそんな気がするんですよね。

忙しいときは時間に余裕がないから「○時にはアレをして×時にはコレをしよう」なんていう、いわゆる今日のスケジュール的なものを頭の中に描きながら動くわけです。
忙しいときの私の頭の中は

起きる

食う

仕事する

食う

ベッドにダイブ

なんという素敵なスケジュール…考える余裕ががががが。


何だか話が逸れてしまいましたが。
逆に時間を持て余してるときってどうしても「あー、後でいいや」なんて駄目人間モードまっしぐらなんですよね。ダルいことは後回し!的な。

それはブログの更新も然りで、書きたいことはあるんだけど他にやることあって忙しく最優先に書く気になれない。
あら、なんか矛盾して…

無駄に長くなったけど、結論としては更新停滞気味だった言い訳でした。だって忙しいんだもの。
コメント返信も忙しいからサボってます。ごめん今から返信しときます。



日曜のジャクム戦後に、友チャで「誰かSDTの後ビシャス行かない?」と呼びかけたら集まったメンバーが
bisamae
蜃楼,江スカンテ,卜ニャ,彗流星,トンネル…おぉ、これは夢米メンバーじゃないか。

夢米は米ちゃんをマスターとするギルドなんですが、ここが私にとって桜鯖の原点。彼らがいなければ桜鯖に移住することもなかっただろうし、ここまでメイプルにハマることはなかったんじゃないだろうか…それぐらい愉快に楽しませてもらったギルドですな。
メンバー自体の年齢層も0〜3歳しか離れてないし、それがあったからこそ仲が良かったのかもわからんですけどね。

しゅうかい
これは去年の3月末に催された最後の集会。確か私,江さん,れら(卜ニャ),新茶(蜃楼)の4名が受験のため仮引退しますってことでやったんだよなー。いやはや懐かしい('∀`


しかし…あの頃はみんなレベル低かったし、新茶や江さんのLv100達成でも大騒ぎしていた時代。自分も最後の集会ではLv58だったしね。
そんなメンバーも、今ではビシャスに挑めるようなったとは結構感慨深いものがありました。

メンバーは120台が4名、100付近が2名。当然の如く、誰もビシャス押せないっていうね(´;ω;`)
だから新茶に113タバールを借りて鉾を使用したんですが…これが正解だった。

bisasenyou2
SSの足場からだと、左ギリギリからならばスラッシャーが当たります。この場所ならばKBしてもすぐに復帰できるし、何よりKBしても下に落ちないし本体接触もない。
スラッシャーならば下段でも攻撃は当たるんですが…全員下段にいると、スキル(HB)カット&気絶したときにビシャスが右に寄ってきてHPの少ない誰かさんが墓ってしまいます。それを防ぐためにも、上段にはビシャスを押せる人間がいたほうがメンバーの生存率は高くなります。
ですよね、誰かさん!(^ω^ )

タバールだと振り速度が遅いため徐々にビシャスが右に寄ってきます。そんな場合はラッシュをぶち込めば左に寄せられますし、足場もラッシュの特性により左ギリギリまで寄ってくれるので一石二鳥。
haka
押せるメンバーが1人でもいれば、こんな惨事も少なくなりま…てアッー!


今度時間あるときバサク鉾スラでビシャス右寄せソロ試してみよっかな。バサク発動なら1時間以内に1段階&2段階を倒せる予定。
赤字は3mぐらいかなー。



集会のときしかINしないぐだぐだな米ちゃんがマスターを務める夢米は、永久に不滅です!多分。
次のチャット会と集会はいつなんだろうか('`

暑は夏いでんなぁ

あしば
足場せめーなオイ。


先週辺りから残業残業で、それなりに忙しい毎日を送ってます。先週の土日も出勤だったし今週もたぶん休みは無しorz

今の現場の納期が9月いっぱいなんですけど、急遽追加工事が入ったもんだから終わるかどうか微妙なんですよねぇ…よって休み無しというわけです。盆休みも無くなるのかなぁ(´;ω;`)

周りの同年代は「夏休みだー!遊ぶぞー!」って楽しんでる中で、毎朝5時半に起きて仕事に向かうのは結構苦痛だったりするんだよね。
もう有給使って休みたい;
でもでも有給使うとちょっぴり給料が減っちゃうので、ブツブツ文句を言いながらも残業代を荒稼ぎする毎日です。もうメイポだけに留まらず、リアルでも守銭奴と化しているやっさんですよこんにちは。
世の中金じゃ金じゃー!



もはや金の亡者と化しつつありますが、諸事情によりお金は貯まるどころか減る一方なんですがね。うーん、何をするにしてもお金は付き纏うんだよなぁ。

夏バテやらでストレス溜まったり体がダルかったりで、何をするにしてもモチベーションが下がり気味。それに、考え方も下向きになりがちなんですよね。あぁやだやだ。
色んな面で辛い状況である今だからこそ、私にとっては踏ん張りどころなのかもしれんね…ま、明日も気合い入れて頑張るかな!

初のジャクム主催「徒然杯」

「ジャクム行ってみたい」
「バーサーク20が欲しい」

そうか…それならジャクムに行こうじゃないの。私が連れていくよ。



最近、というか昔からなんですが私の周りに「ジャクムに行きたい」と口に出す方が非常に多くなりました。
それもそのはず。ジャクムはMapleStoryをプレイする人間ならば一度は夢見る聖地であり、ラスボスのような存在です。メイポは終わりのないゲームではありますが、ジャクムは非常に大きな節目として存在しています。
それにジャクムは4次職スキルをドロップすることもあってか、需要は更に高まる一方。そのため今では、アイテム神経衰弱や五目並べを利用して開始〜終了時間を記載して予約しておく「看板」と呼ばれるもので、ジャクムの門前は埋め尽くされています。

自分の初ジャクムは、LAP主催ジャクムとして執り行われたこの日のもの。
この日に味わった興奮というのは、今となっても忘れられず頭にこびり付いている。それほどまでにジャクムという存在に触れられたことは大きかったんです。

時間帯,PCスペック,身内間のレベルetc…諸々の事情のため、参加できないままの方はたくさんいる。それにより苦しんでいる方もいる。
そんな初心者の方々にジャクム戦とは如何なるものか?というのを直に体感して欲しい。そんな思いから、今回は主催を務めさせていただきました。

きっかけは江さんが「なんか11時から2時間空いてるから、3人で腕もぎ行かない?」という発言でね。
しかし話を聞いたのは10時半で、時間も開始30分もなくメンバー収集には非常に手間取りました。

最初は腕もぎだけで終わらせる予定でしたが「どうせやるなら!」ってことで麺様,トモヤさん,ひすいさんをはじめとした強力助っ人もお呼びし、討伐成功も期待させられるPTとなりました。

jakumukaisimae
集まったのは11人の2PTで、この中の半分近くはジャクム初心者の方々。
今までのジャクムは熟練者の中に私が入り込むようなPTが多かったので、何だか初々しく新鮮なものでした。


sentoou
どーん、戦闘開始です。
初心者が多かったということもあって立ち回りがわからずに混乱していたり、腕もぎから墓が続出という大波乱の戦闘でした。
その後も徐々に降り続けるお墓。最終的には皆が実力を出し切ったものの、本体3を半分以外まで削ったところで撤退を強いられるという苦い結果となりました。

初主催は撃破までに至らなかったんだけど、2PTにしてはなかなか良い結果を残せたと思います。
それよりも私は初心者の方々が頑張って本体まで生き残り、ジャクム戦というものを直に体感してもらえたのが嬉しかった。そして全員が「楽しかったよ!」と言ってくれたのが本当に…本当に嬉しかったです。
あまりに感動して涙出そうだった(´;ω;`)


私自身もジャクム自体の経験はまだまだ浅いし、何より主催なんて初めてだから何もわからないまま戦闘突入していました。今までのジャクムで見聞きしたことを何とか真似て進行したつもりですが、やっぱりところどころで抜けてましたね。

スキル抽選や戦闘方法を明確に伝えられなかったのは、主催としては駄目だったなぁ。
そうやって主催がテンパっている中、冷静に状況を判断して的確な助言をしてくれた麺様…本当に助かりました。ありがとう^^


そして主催をやって痛感したのが「主催めっちゃ大変だー!」てことです。
みんなを率先して引っ張っていかないといけないし、全ての段取りを管理しなければいけない。PT員が墓ってしまえば自分のせいで墓が出てしまったと自虐的になってしまう。
もう精神的なプレッシャーが半端ない。

これを平然とやってのける主催者の方々は本当に尊敬しますね…いつもお疲れ様です!



owata
当初の『未経験者の方々にジャクムに触れて楽しんで欲しい』という目的も達成出来たし、今回はジャクム戦を開催して本当に正解でした。そして、私も主催という観点から見たジャクムも経験できて良かった。
この経験を基盤として各々の可能性を見出し、今まで以上に飛躍し頑張って欲しいと思います。

また機会があれば主催を担当し、様々な思いからジャクムのことで悩んでいる人の道標を示してあげれるといいなぁ。
次回もまた、志を一つにみんなで頑張りましょう。


麒麟兄さん、僕やったよ!
この日は最高の1日でした。

1つの節目

全てはSSが物語る。

zasaku

saikou

20



ついに…ついに…!
あれだけ周りに欲しい欲しいと喚いていたバサク20を、何とか習得することが出来ました。

現在のスキル振りは
ラッシュ 1
黒豆 1
バサク 13
これからはバサクを真っ先に20にしてその後にスタンスを20、黒豆10or黒豆ヒール25まで上げる予定。それから余裕ができたらラッシュ30かなぁ。


バサク20なったら鮫2発(時給EXP8~10m)とかビシャスでバサク発動だとかさ、とりあえずほとんどの狩り場が黒字かつ高効率と化していくので夢は広がるばかりです。これで失敗していたらと思うと私は…(´;ω;`)
成功してくれて本当に良かった。ひすいさん、私のためにキープしてくれて本当にありがとう!
今度鮫でSE出して贈りつけてみせますよ(`・ω・´)

多くのDKを泣かせきたバサク20を習得することができ、かなりやる気が復活しました。久しぶりに武器庫に籠もってメル貯めとレベル上げに勤しもうかね。



オマケ

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