バサク発動ジャクム本体

先日は約1ヶ月振りに更新したわけなんですが、わかりやすいタイミングでわかりやすいぐらいにアクセス数が増えてますね。
更新してない間でも毎日50前後のアクセスがありましたし…こんなブログでも常連さんはいるものなんですなぁ( ェ )ウム

それにしても、どうして更新するとその日を狙ったかのようにアクセス数が増えるんでしょうか?
RSSとかお気に入りのリストに徒然屋を入れてる方でもいらっしゃるのかしら…だとしたら更新途切れ途切れで申し訳ありませぬー。お詫びに首の一つでも吊ってきますね私チネッ!q=(・∀・ )ビッ


んでまぁ、めいぽっぽーなんですが。
DKを復活したのをキッカケに、毎日のようにヘルプやお呼びがかかってジャクムへ行ってました。

そんなわけで


ちょこちょこ1PTやってみたりー

zasaku
2PTだけど墓多数だったり残り聖1のときは少しでも早く終わらせるために、ソロでバーサーク発動してみたり。

それなりの数をこなしてきたので、操作の腕もDK封印前と同じぐらいまでに戻りつつあります。
火力がカスなのは装備がまだ回収しきれてないからなので、見なかったことにしてください。回収してもカスいのは仕様ってヤツです(^^ )

あ、周りのDKさんで「慣れてないからジャクムでバサク発動は怖い」という方がいましたので、自分がバサク発動に気をつけてることを載せときますね。新米DKさんの参考までにどうぞ。
ちなみに現在の補助スキルはエレレジ20,スタンス15,アキレス0,黒豆ヒール3(要は0みたいなもの)です。


■1.1攻撃(フラッシュ)
ラッシュor雑魚接触で回避、失敗したor不可な場合はチーズを使用。
rassyuyoke
SSはラッシュ避け。

■火柱
ラッシュで回避、失敗した場合はどうせ数秒動けないので乳を使用。気絶が解除されたら、塩で微調整。

■封印雷
被ダメが1500前後なので、そのままくらって豚焼き→万病薬。薬に余裕がないと判断した場合にはラッシュで回避。
自分は本体への攻撃回数の関係と後のフラッシュに備えで、わざとくらう方を優先。

■雑魚接触(主に雑魚処理中)
スタンス掛けで堪えつつ、被ダメを見て塩とウナギを使い分けて調整。

■ラッシュ避けの立ち位置
↑のSSの背景に岩がありますが、あそこの色の分かれ目〜キャラ1体分左なら

■本体接触での立ち位置
一瞬考えたけどバサク発動での本体接触は即死でした。バカバカ俺のバカ。
HP振り替えしまくったバサク30アキレス30の170↑DKなら発動出来るので、物好きな方は試してくださいませ。自分にはそんな財力も気力もありませんので/(^o^ )\オウッ


ザッとこんな感じ、不明な点があればコメントにて。
あと、腕でのバサクは豚焼きと塩で調整するのみ。腕での立ち位置とかはSSが無いので、これはまた次回ってことで。
聖有りでの立ち回りも同じく次回。




それでまぁ、これだけジャクムに参加できるようになったので…遂に!


蟹神様です。蛯名といい羊といい、私の頭は食物オンラインなんでしょうか。
ちなみにですよ、今から約3年ぐらい前にジャクム兜が実装された直後の能力とは
20080127091335
ノーマル(というか、昔は覚醒や隆盛などなかった)の状態でALL15というカオスな能力。
あの時代は兜の強化書にしたって命中の書なんてなかったし、防御の書30%の効果である+1で命中を稼いでいました。
だから古参の人には、素DEX100なんて人が珍しなかったりするんですよねー。

そんなジャクム兜ですが、今ではすっかり供給もすすんで珍しいものではなくなりました。
買おうと思えば普通に買えてしまう価格。

しかし、こんな時代も知っている私は「初めて手にする兜は自力ドロップで手に入れたい」と考えてたんです。
だから入手までに時間がかかったんですよ。

私にとってジャクム兜を手に入れるということはメイポ人生において最大の夢であり、それを達成した今、私のストーリー(物語)に終止符が打たれたようなものです。
大げさかもしれないけど、それくらい大きな価値があるものなんです。少なくとも私にはね。

現在兜の方はレミーラさんとちゃんまんさんのお力添えにより、無事に隆盛さんになりました。
お二方、本当にありがとうございました!





…しかし人生とは±0とはよく言ったものです。

メイポで兜手に入れて舞い上がってたら、リアルでは購入してまだ2週間しかたっていないバイクが昨日お釈迦になりました\(^o^)/オワタ
貯金と遊び金はたいても生活費削らないと足りないぐらいかかるようなので、2週間ほど短期のバイトを仕事の後にやろうと思っています。

あと諸事情でメイポINもネカフェonly再びなので、しばらくIN率下がるのでご了承くださいませー。

それでは、枕を涙に濡らしながら眠りについてきます(´;ω;`)ウッ…

二次職スピアマン考察

■二次スキル一覧
プログレス槍プログレス(槍)
プログレス鉾プログレス(鉾)
ブースター槍ブースター(槍)
ブースター鉾ブースター(鉾)
EXスキルEXスキル(槍)
EXスキルEXスキル(鉾)
アイアンウォールアイアンウォール
ハイパーボディハイパーボディ

各スキル効果説明へ(※準備中)


■スキル振り
【純鉾(槍)DK】
※純槍DKの場合は、鉾スキルを槍スキルに置き換えてください。
Lv36 プログレス(鉾)[19]

Lv38 ブースター(鉾)[5]

SPを10程度貯める

Lv48 EXスキル(鉾)[30]

Lv49 アイアンウォール[3]

Lv59 ハイパーボディ[30]

Lv64 ブースター(鉾)[20]

Lv64 プログレス(鉾)[20]

Lv70 残りSP18。何に振るかは自由。

【両刀DK】
Lv36 プログレス(鉾)[19]

Lv38 ブースター(鉾)[5]

Lv40 アイアンウォール[3]

Lv50 ハイパーボディ[30]

Lv55 ブースター(鉾)[20]

Lv55 プログレス(鉾)[20]

Lv62 プログレス(槍)[20]

Lv68 ブースター(槍)[20]

Lv70 残りSPは8P。何に振るかは自由。


■スキル振り解説
ブースターはプログレスを上げていく前に5ほど上げておくと狩り効率が上昇するので、上げておくのをお勧めします。
プログレスを上げるのを中断する際には、熟練度が奇数レベル時に上昇する関係から奇数レベルでに止めるようにしましょう。

モンスターカーニバルやグループクエストの関係から、ハイパーボディ(HB)の後にブースターのレフトをMAXまで上げるよう表記しています。
しかし、グループを組まずにソロでの狩りを重視する方はブースター先上げでも構わないと思います。

余ったSPは一次,二次スキルで振りたいものに振っていけば問題ありません(利用価値がないスキルばかりなので)。
管理人は、余ったSPをアイアンウォールに振りました。

EXスキルは何故10Pほど貯めてから振るのかというと、低レベルの間はファイナルアタックの発動確率と威力の低さから使いにくいからです。


■考察
※準備中

三次転職方法

タイラス
転職に必要な条件を満たした状態でエルナスの長老の官邸にいる「タイラス」に話しかけると、ペリオンの拳を開いて立てに会うよう指示されます。

拳を開いて立て
拳を開いて立てに話かけると、スリーピーダンジョンにいる分身を倒してくるように言われるので、討伐に向かいましょう。
次元の扉
スリーピーダンジョンのありの巣広場にいる次元の扉をクリックすると、分身のいるMAPに飛ばされるので討伐しましょう。

拳_モンスター
非ダメ1000前後もある拳を討伐すると紙(ETCアイテム)をドロップするので、それを持って拳を開いて立てに話しかけると、力のネックレス(ETCアイテム)を貰えます。
(※拳に攻撃を必中させるのに必要な命中力は75です)

ネックレスを持った状態で再度タイラスに話しかけると、試験を受けるように指示されるので従いましょう。
エルナスMAP険しき絶壁2右上にある隠しMAP「」雪原の聖地」。そこにある聖なる岩をクリックすると、闇クリスタルを消費して試験に挑戦することができます。
試験に間違えると闇クリスタルがもうひとつ必要となってしまうので、3次転職問題集をカンニングしましょう。

見事試験に合格して知恵のネックレスをもらったならば、タイラスに報告しに向かいましょう。
これによって晴れてドラゴンナイトへの転職が完了します。